<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Fri, 04 Mar 2011 15:23:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Bungie действительно делает MMOG</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/450/47f8e5/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; Вокруг нового проекта Bungie вьется множество разнообразных слухов. Часть домыслов разработчики развеяли на GDC 2011. Во время выступления ведущий сетевой инженер студии Дэвид Олдридж, рассказывавший о мультиплеере Halo: Reach, подтвердил, что Bungie действительно работает над глобальной сетевой игрой. Правда, Олдридж тут же опроверг слухи о том, что новинка позиционируется как «World of Warcraft в космосе». &lt;p&gt; К сожалению, никаких подробностей сотрудник Bungie раскрывать не стал. Судя по всему, дополнительная информация о таинственной MMOG появится лишь на Е3 2011. Напомним, что новинка создается в рамках долгосрочного сотрудничества Bungie c Activision, которые в прошлом году подписали десятилетний контракт.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/bungie_dejstvitelno_delaet_mmog/1-1-0-71</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/bungie_dejstvitelno_delaet_mmog/1-1-0-71</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 15:23:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Saints Row: The Third — еще безумнее и веселее</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/450/b11be1/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;THQ раскрыла порцию дополнительных подробностей о третьей части сериала Saints Row, которая была анонсирована буквально пару дней назад. За время, прошедшее с момента окончания Saints Row 2, группировка Third Street Saints превратилась из обычной уличной банды в авторитетную и влиятельную организацию, которая взяла под контроль город Стиллуотер. При этом название Third Street Saints стало настоящим брендом — под ним выпускают шоколадные батончики, газировку, а куклы, изображающие членов банды, продаются буквально на каждом углу. &lt;p&gt; «The Saints — короли Стиллуотера, но их популярность не осталась незамеченной. Легендарная криминальная организация Syndicate, чьи щупальца опутали весь мир, решила, что The Saints должны поделиться своей властью и деньгами. Отказавшись встать на колени перед бойцами Syndicate, вы возглавите сопротивление и сделаете все, чтобы город не перешел в руки конкурентов», — рассказывают издатели. &lt;p&gt; При этом поклонники Saints Row могут не беспокоиться — третья часть игры будет еще более безумной, чем ее предшественницы. Разработчики готовят целую охапку необычных миссий, которые заставят игроков выпрыгивать в танке из транспортного самолета, уничтожать мексиканских бандитов прицельными ударами со спутника и даже отбиваться от профессиональных наемников, используя в качестве оружия лишь ассортимент секс-шопа. &lt;p&gt; Релиз Saints Row: The Third состоится в конце года. Игра выйдет на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/saints_row_the_third_eshhe_bezumnee_i_veselee/1-1-0-70</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/saints_row_the_third_eshhe_bezumnee_i_veselee/1-1-0-70</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 15:21:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Криминальные хроники Saints Row</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/450/080616/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Издательство THQ официально анонсировало третью часть сериала Saints Row. Слухи, появившиеся в Сети пару недель назад, подтвердились — игра, над которой работает студия Volition, действительно называется Saints Row: The Third. Ее релиз на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 должен состояться в конце этого года. &lt;p&gt; Главными героями Saints Row: The Third станут уже хорошо знакомые нам члены банды 3rd Street Saints. Со времен второй части она превратилась в серьезную криминальную организацию, контролирующую значительную часть города Стиллуотер. Но всегда найдутся те, кто захотят оторвать от доли конкурента свой лакомый кусок. В Saints Row: The Third в качестве таких амбициозных наглецов выступает новая банда Syndicate. Разработчики обещают, что противостояние двух криминальных организаций выльется в настоящую войну, в которой игрок будет главным действующим лицом. &lt;p&gt; «В Saints Row: The Third вы с самого начала окажетесь на вершине мира и сразу же обретете все, что должно быть у главы мощной криминальной структуры. Больше никакой доставки пиццы или утомительной работы таксистом. Вместо этого вы получите в свое распоряжение всю силу банды 3rd Street Saints», — обещает исполнительный директор THQ Дэнни Билсон.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/kriminalnye_khroniki_saints_row/1-1-0-69</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/kriminalnye_khroniki_saints_row/1-1-0-69</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 13:01:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Смертельная битва» собирает заказы</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/450/1eb9dc/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;«1С-СофтКлаб» начинает принимать предварительные заказы на файтинг Mortal Kombat от NetherRealmStudios и Warner Bros. Заказать простое или коллекционное издание девятой части культового сериала можно на сайте www.softclub.ru до 23:59 1 апреля 2011 года. В форме заказа необходимо указать страну, город и магазин, в котором удобно будет выкупить игру. Кроме того, предусмотрена возможность оформить заказ в одном из предложенных интернет-магазинов. &lt;p&gt; Коллекционное издание Mortal Kombat включит саму игру с руководством пользователя, а также 112-страничную книгу с артами, фигурку сражающихся Скорпиона и Саб-Зиро и код на эксклюзивный внутриигровой ретрокостюм ниндзя. В версии для Xbox 360 содержится код на костюм для аватара Xbox Live. Кроме того, все пользователи, сделавшие предзаказ любого из изданий Mortal Kombat, получат еще один бонус — ретрокостюм ниндзя Саб-Зиро. &lt;p&gt; В России игра выйдет на английском языке с русской документацией одновременно с мировым релизом — в апреле этого года.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/smertelnaja_bitva_sobiraet_zakazy/1-1-0-68</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/smertelnaja_bitva_sobiraet_zakazy/1-1-0-68</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 13:00:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Move.Me позволит каждому делать игры для Move</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/450/82b857/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Дела контроллера PlayStation Move идут не так хорошо, как хотелось бы Sony. Удачных игр, совместимых с Move, пока очень мало, да и продвинутым пользователям сенсор неинтересен — они предпочитают экспериментировать с Kinect. Однако компания не собирается мириться с таким положением дел. &lt;p&gt; Вчера Sony сообщила, что собирается выпустить набор инструментов Move.Me, предназначенный для исследователей или обычных пользователей, мечтавших заняться разработкой программ для Move. Move.Me — это серверное приложение, которое работает на консоли PlayStation 3, передавая всю необходимую информацию на РС для последующей обработки. Sony утверждает, что такие же SDK используют разработчики игр для Move. &lt;p&gt; Представители компании рассчитывают, что выпуск Move.Me позволит раскрыть новые возможности контроллера и расширить его сферу применения, например, за счет использования в медицине или научных исследованиях. Под такими предположениями есть основания. Пример Kinect доказывает, что талантливые энтузиасты могут найти сенсорам порой самое неожиданное применение. К слову, Microsoft также пообещала этой весной выпустить официальный комплект разработчика Kinect, совместимый с РС. Правда, и здесь Sony проигрывает конкурентам. Если для работы с Kinect достаточно самого сенсора и компьютера, то Move.Me требует наличия РС, PlayStation 3, Move и камеры PlayStation Eye.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/move_me_pozvolit_kazhdomu_delat_igry_dlja_move/1-1-0-67</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/move_me_pozvolit_kazhdomu_delat_igry_dlja_move/1-1-0-67</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 12:59:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>От Mirror&apos;s Edge 2 ждут рекордных продаж</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/450/50306c/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Франк Гибеу из Electronic Arts в беседе с журналистами CVG развеял слухи о том, что издатели решили отказаться от выпуска второй части Mirror&apos;s Edge. ЕА пока не готова дать разработчикам из DICE зеленый свет, но тщательно изучает все возможные идеи для сиквела и продумывает его концепцию. &lt;p&gt; «Мы исследуем возможности выпуска продолжения Mirror&apos;s Edge и думаем о том, какой должна быть игра. До меня доходили слухи о том, что ЕА убила проект. Но это не так. Я и есть тот парень, который принимает решения, поэтому можете мне верить», — заявил Гибеу. Он отметил, что первая часть была хорошей, но для выпуска сиквела этого мало. Издатели видят смысл выпускать Mirror&apos;s Edge 2 лишь в том случае, если по количеству продаж она сумеет обогнать предшественницу как минимум в два или три раза. Чтобы решить эту задачу и заинтересовать как можно большую аудиторию, концепцию оригинальной Mirror&apos;s Edge придется изменить. Именно над этим и работают специалисты ЕА и DICE.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/ot_mirror_39_s_edge_2_zhdut_rekordnykh_prodazh/1-1-0-66</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/ot_mirror_39_s_edge_2_zhdut_rekordnykh_prodazh/1-1-0-66</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 12:58:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Данте едет в Голливуд</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/448/b80c25/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Популярные игровые серии продолжают привлекать внимание кинокомпаний. На этот раз в прицел голливудских акул попал сериал Devil May Cry — права на съемки фильма по его мотивам приобрела киностудия Screen Gems, подписавшая соответствующий договор с Capcom. Если название Screen Gems вам ничего не говорит, то мы напомним — именно эта компания стоит за экранизацией серии Resident Evil. &lt;p&gt; Сотрудники портала Variety сообщают, что Screen Gems наняла Кайла Варда для написания сценария будущей картины. Работать с играми Варду уже приходилось — он также готовит сюжет киноадаптации боевика Kane &amp; Lynch. &lt;p&gt; Никаких подробностей о грядущей экранизации Devil May Cry пока нет. Однако поклонникам серии стоит заранее подготовиться к тому, что фильм не будет четко следовать заветам игры. Работа Screen Gems с серией Resident Evil наглядно продемонстрировала, что компания привыкла весьма вольно трактовать события первоисточника. &lt;p&gt; Напомним, что в данный момент Capcom и Ninja Theory работают над «перезагрузкой» серии Devil May Cry — игрой под названием DMC, в которой фанатам покажут довольно непривычный образ главного героя Данте.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/dante_edet_v_gollivud/1-1-0-65</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/dante_edet_v_gollivud/1-1-0-65</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 16:08:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игры для РС принесли 16 миллиардов долларов</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/448/6cfb17/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Как часто бы ни кричали о проблемах индустрии РС-игр, но она не только живет, но довольно хорошо себя чувствует, демонстрируя отличные финансовые показатели. В рамках GDC 2011 некоммерческая организация PC Gaming Alliance представила отчет, подготовленный совместно с DFC Intelligence. Результаты исследования показывают, что суммарная выручка от игр для РС в 2010 году составила 16,2 миллиарда долларов, что на 20% превышает показатели предыдущего года. Самый впечатляющий рост демонстрирует Китай, хотя эксперты PC Gaming Alliance утверждают, что рынок растет и в других регионах. &lt;p&gt; Правда, при этом стоит учитывать, что лицо индустрии игр для РС за последние два или три года сильно изменилось. На первый план вышли MMOG с условно-бесплатной моделью, а также системы цифровой дистрибьюции. Именно они внесли весомый вклад в общий прирост доходов, а вот показатели традиционной розницы специалистов не радуют. &lt;p&gt; Однако эксперты PC Gaming Alliance верят в светлое будущее игр для персоналок и рассчитывают, что к 2014 году этот рынок вырастет до 23 миллиардов долларов. Основные надежды при этом опять-таки связывают с сетевыми играми и сервисами цифровой доставки, популярность которых будет расти из года в год.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/igry_dlja_rs_prinesli_16_milliardov_dollarov/1-1-0-64</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/igry_dlja_rs_prinesli_16_milliardov_dollarov/1-1-0-64</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 16:07:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Американские детективы едут в Россию</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/448/2e3f58/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Компания «1С-СофтКлаб» решила порадовать российских игроков известием о том, что именно она стала официальным дистрибьютором детектива L.A. Noire от Rockstar Games и студии Team Bondi. В России новинка появится на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 одновременно с мировым релизом — 20 мая этого года. &lt;p&gt; Сюжет L.A. Noire переносит игроков в Соединенные Штаты 40-х годов прошлого века, где им в роли детектива департамента полиции Лос-Анджелеса Коул Фелпс придется выводить на чистую воду воров, убийц, криминальных боссов и маньяков. Работа детектива в L.A. Noire обставлена максимально реалистично — герою нужно собирать улики, изучать место преступления, беседовать со свидетелями и допрашивать подозреваемых. Роль общения между персонажами в L.A. Noire существенно возрастет благодаря системе анимации MotionScan, которая позволит по выражению лица собеседника понять — врет он или говорит правду.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/amerikanskie_detektivy_edut_v_rossiju/1-1-0-63</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/amerikanskie_detektivy_edut_v_rossiju/1-1-0-63</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 16:06:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Темная башня ужасов</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://cft.igromania.ru/upload/iblock/440/3daf6b/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Компания Universal готовится создать полномасштабную экранизацию цикла книг Стивена Кинга «Темная башня»: три фильма и два сериала, которые свяжут сюжетные линии фильмов. Премьера состоится в мае 2013 года. Однако анонимный сотрудник поведал журналистам, что этим дело может не ограничиться: Universal планирует выпустить видеоигру, причем она характеризуется как «очень амбициозная». &lt;p&gt; «Пока проект не получил «зеленый свет» — нет ни сценария, ни бюджета. Тем не менее, в Universal настроены очень серьезно», — сообщает источник. Можно добавить, что пока даже не выбрана студия, которая займется разработкой. Но поклонники творчества Стивена Кинга могут пометить в календаре май 2013 года как дату возможного выхода игры по самому грандиозному произведению этого автора.</description>
			
			<link>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/temnaja_bashnja_uzhasov/1-1-0-62</link>
			<category>Мои файлы</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://odnoklasniki.ucoz.co.uk/load/temnaja_bashnja_uzhasov/1-1-0-62</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 11:45:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>